Sklep Diablo 2
  Necro Summoner
 

Summonmancer 1.10 by RaptoR

Szczerze mowiac, ten necros jest dosc specyficzna postacia... Ma spore wymagania, a mianowicie - szybki sprzet i szybkie lacze - Moge to wyjasnic w ten sposob - na baalrunie:
gosc - necro, what do you summoning?
ja - lags
Gra sie nim niezmiernie latwo i z odpowiednim sprzetem moze wymiatac rownie dobrze, co hammerdin, aczkolwiek postac jest duzo bezpieczniejsza. Oto przepis:

Sprzet

Pancerz

Enigma jako standard - kazdy inny strasznie spowalnia necrosa.
Trang'Oul - tylko w przypadku noszenia calego zestawu.
Chains of Honor - w ewentualnosci, gdy nie stac nas na enigme.

Naszyjnik:

Mara - podstawa - dla odpornosci i +2 skills robi swoje
CraftRare - najlepiej, zeby dawal oprocz +2 skilli, to jeszcze jakies odpornosci, FCR i do zrecznoscizycia
Magic - +3 summoning spells +90-100 life - najlepsza IMHO opcja, jesli sie chce isc w hardkorowa ilosc szkieletow ;]

Helm

Rare Coronet - +2 skills, + do zrecznosci, sily, dodatkowo odpornosci i FCR to najlepsza opcja
Shako - + zyciamany, skilli, magic find... Helm niemal uniwersalny ;]
Magic Coronet - +3 skills +90-100 life - najlepsza opcja dla hardkora ;]
Trang Oul's - jesli biegamy w Trangu

Tarcza

Boneflame - +3 skills, przyspieszone bieganie jest najlepsza chyba z najtanszych rozwiazan
Homunculus - +2 skills +2 curses i odpornosci - moze byc uzywana na przemian, zanim sie zdecydujemy, co bardziej nam odpowiada ;]
Trang Oul's - jesli biegamy w Trangu
Spirit - dosc kosztowna (140 z hakiem sily na Monarcha) w statsy, ale calkiem dobra tarcza dla summonera
MagicRare Head - docelowe cechy to - +3 summoning spells +3 skeletons +3 skeleton magi +3 skeleton mastery. Droga jak cholera, ale najlepsza dla takiego necromanty

Bron

Leoric - najlepsza rozdzka dla summonera, lepszej po prostu nie ma i na razie nie bedzie.
Magic Wand - jesli juz nie mamy Leorica, postarajmy sie o cos o statsach przypominajacych docelowe trofeum.

Pierscienie

Bul Kathos - najlepsze IMHO rozwiazanie i najtansze - naszemu summonerowi nie bedzie zalezec na ll
Stone of Jordan - jesli jednak uznamy, ze mamy za malo many, to prosze bardzo...
RareCraft - nie polecam, bo w tym przypadku +skills jest bardzo wazna cecha. Jesli juz, to patrzmy przede wszystkim na bonus do sily, zrecznosci i zycia oraz odpornosci i FCR

Pas

Arachnid Mesh - bezwzglednie najlepszy. Plus do skilli jest w tym przypadku bezwzglednie najlepszym rozwiazaniem
Trang Oul's - jesli biegamy w Trangu
Immortal King - opcja tylko wtedy, jesli naprawde awaryjnie zabraknie nam do czegos sily

Buty

Marrowalk - +2 do Skeleton Mastery i bonus do sily jest najlepszym rozwiazaniem
Waterwalk - tylko, jesli perf, lub near perf inne sie w tym przypadku nie beda liczyc
War Traveller - jesli nam zalezy na Magic Find

Rekawice

Trang Oul's - generalnie najlepsze chyba rozwiazanie. +2 to curses jest mniej wazna cecha, ale 25% FCR jest naprawde przydatne
Dracul Grasp - swietne rozwiazanie na krowy - przy masowej smierci przeciwnikow szybko odzyskujemy swoje zycie, dodatkowo +strength
Steelrend - jeszcze wiecej sily dodaje, ale nic poza tym przydatnego dla naszego summonmancera, co wiecej - spore wymagania czynia go malo interesujacym zestawem rekawic

Drugi zestaw

CTA i Spirit - po przywolaniu skeletonow, dobre bo moze im zwiekszyc ilosc zycia dwukrotnie, co czyni z nich chodzace barby ;]

W ekwipunku:

Summon Skillery z lifedexterityfhr - jak najwiecej, moj necro nosi ich 10
Annihillus - rzecz oczywista, ze musi sie on znalezc w ekwipunku naszego summonmancera
sc 20 life / prisma - bardzo wazna rzecz, ktora uzupelni reszte inventory

W socketach:

Umy - 22/15 all res - najlepsze rozwiazanie.
Facety, jewele niezbyt przydatne w tym przypadku

Tyle o sprzecie... przy dobrych skillach, nasze szkielety powinny byc summonowanie na okolo 50 poziomu


Rozwoj umiejetnosci i cech

Stats

Strength - dobrnac do okolo 85 sily, reszte zrobi sprzet
Dexterity - do 150 dla dobrego bloku
Vitality - cala reszta
Energy - nic

Summon Tree

Skeleton - 20 (rozwijane jako pierwsze)
Skeleton Mastery - 20 (rozwijane jako drugie)
Skeleton Magi - 20 (rozwijane jako trzecie)
Summon Resist - Reszta
Revive 1
Golem Mastery 1
Golemy - po jednym punkcie, bez Fire Golema

Curse Tree

Amplify Damage - 1

PoisonBone Tree

Teeth - 1
Corpse Explosion - Reszta

Zasadnicza taktyka jest taka - na poczatku kryjemy sie jedynie za szkieletami i dajemy jeden punkt w Amplify Damage, zeby im pomoc. Pozniej (gdzies kolo 40 poziomu) rozwijamy do jednego punktu Corpse Explosion, bo szkielety przestana sobie radzic tak dobrze z przeciwnikami. Pozniej zas, gdy zaczna dzialac skillery i coraz bardziej kopletowac stroj, oslona ze szkieletow stanie sie coraz mocniejsza i silniejsza. Z chwila zalozenia Enigmy, dostajemy najpotezniejszy czar odensywny przeciwko bossom - Teleport. Teleportujemy sie w bossa i odsuwamy kawalek. Boss meczyc sie bedzie z banda okolo 35 przywolanych szkieletow, zas ty z bezpiecznej odleglosci bedziesz dlubac Leoriciem w nosie. Kolo 85 poziomu nasz nekromanta bedzie w stanie zabic juz samodzielnie kazdego przeciwnika w grze - lacznie z Nihlathakiem i Baalem, ktorzy nie stanowia mu zadnego problemu.

Zycze milej gry ;]

 
   
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja