Crafted Items
Są to przedmioty tworzone w Kostce Horadrimów. Można do tego użyc każdego przedmiotu, nawet magicznego.
Jest ogólna zasada w ich tworzeniu:
PRZEDMIOT + KLEJNOT (BIŻUTERIA) + DOSKONAŁY KLEJNOT + RUNA = PRZEDMIOT
Crafted Items są podzielone na cztery rodzaje:
Przedmioty Siły Fizycznej
Przedmioty Krwawe
Przedmioty Maga
Przedmioty Bezpieczeństwa
Przedmioty Siły Fizycznej
Składniki |
Wynik |
Ustalone Atrybuty |
Zamknięty Hełm
Klejnot
Runa Ith
Doskonały Szafir |
Hełm Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7
+25-50 Obrona przeciw Pociskom |
Kolcze Buty
Klejnot
Runa Ral
Doskonały Szafir |
Buty Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7
+25-60 Obrona w Walce Wręcz |
Kolcze Rękawice
Klejnot
Runa Ort
Doskonały Szafir |
Rękawice Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7
Odrzut |
Ciężki Pas
Klejnot
Runa Tal
Doskonały Szafir |
Pas Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-7
5-10% Obrażeń przechodzi na Manę |
Gotycka Tarcza
Klejnot
Runa Eth
Doskonały Szafir |
Tarcza Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10
+5-10% Zwiększona Szansa na Blok |
Zbroja Turniejowa
Klejnot
Runa Nef
Doskonały Szafir |
Zbroja Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10
10-20% Szybsze Odzyskanie Równowagi |
Amulet
Klejnot
Runa Thul
Doskonały Szafir |
Amulet Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-10
Trafienie zmusza Potwora do Ucieczki |
Pierścień
Klejnot
Runa Amn
Doskonały Szafir |
Pierścień Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 3-6
+1-5 do Zręczności |
Broń z klasy Buław (i każda zadająca 150% Obrażeń Nieumarłym)
Klejnot
Runa Tir
Doskonały Szafir |
Broń Siły Fizycznej |
5% Szansa na Rzucenie 4-poziomowej Novy Mrozu przy otrzymaniu ciosu
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 5-10
Zwiększone Obrażenia +35-60% |
Przedmioty Krwawe
Składniki |
Wynik |
Ustalone Atrybuty |
Hełm
Klejnot
Runa Ral
Doskonały Rubin |
Krwawy Hełm |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
5-10% Szansa na Zabójcze Uderzenie |
Lekkie Płytowe Buty
Klejnot
Runa Eth
Doskonały Rubin |
Krwawe Buty |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
Regeneracja Życia +5-10 |
Ciężkie Rękawice
Klejnot
Runa Nef
Doskonały Rubin |
Krwawe Rękawice |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
5-10% Szansa na Druzgocące Uderzenie |
Pas
Klejnot
Runa Tal
Doskonały Rubin |
Krwawy Pas |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
5-10% Szansa na Otwarcie Ran |
Kolczasta Tarcza
Klejnot
Runa Ith
Doskonały Rubin |
Krwawa Tarcza |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 4-7 |
Zbroja Płytowa
Klejnot
Runa Thul
Doskonały Rubin |
Krwawa Zbroja |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
+1-3 do Życia za Każdego Zabitego Demona |
Amulet
Klejnot
Runa Amn
Doskonały Rubin |
Krwawy Amulet |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
Szybsze Bieganie/Chodzenie +5-10% |
Pierścień
Klejnot
Runa Sol
Doskonały Rubin |
Krwawy Pierścień |
1-3% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
+1-5 do Siły |
Broń z klasy Toporów
Klejnot
Runa Ort
Doskonały Rubin |
Krwawa Broń |
1-4% Punkty Życia Wykradzione za każde Trafienie
+10-20 do Życia
Zwiększone Obrażenia +35-60% |
Przedmioty Maga
Składniki |
Wynik |
Ustalone Atrybuty |
Maska
Klejnot
Runa Nef
Doskonały Ametyst |
Hełm Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
1-4% Mana wykradziona za Każde Trafienie |
Buty
Klejnot
Runa Thul
Doskonały Ametyst |
Buty Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
Zwiększenie Maksimum Many +2-5% |
Skórzane Rękawice
Klejnot
Runa Ort
Doskonały Ametyst |
Rękawice Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
+1-3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika |
Lekki Pas
Klejnot
Runa Ith
Doskonały Ametyst |
Pas Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
Szybsze Rzucanie Czarów +5-10% |
Mała Tarcza
Klejnot
Runa Eth
Doskonały Ametyst |
Tarcza Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
Zwiększona Szansa na Blok +5-10% |
Lekka Zbroja Płytowa
Klejnot
Runa Tal
Doskonały Ametyst |
Zbroja Maga |
Regeneruje Manę +4-12%
+10-20 do Many
+1-3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika |
Amulet
Klejnot
Runa Ral
Doskonały Ametyst |
Amulet Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
Szybsze Rzucanie Czarów +5-10% |
Pierścień
Klejnot
Runa Amn
Doskonały Ametyst |
Pierścień Maga |
Regeneruje Manę +4-10%
+10-20 do Many
+1-5 do Energii |
Broń z klasy Lasek, Bereł lub Różdżek
Klejnot
Runa Tir
Doskonały Ametyst |
Broń Maga |
Regeneruje Manę +4-12%
+10-20 do Many
Zwiększenie Maksimum Many 1-5% |
Przedmioty Bezpieczeństwa
Składniki |
Wynik |
Ustalone Atrybuty |
Korona
Klejnot
Runa Ith
Doskonały Szmaragd |
Hełm Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Odporność na Błyskawice +5-10% |
Nagolenice
Klejnot
Runa Ort
Doskonały Szmaragd |
Buty Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Odporność na Ogień +5-10% |
Rękawice
Klejnot
Runa Ral
Doskonały Szmaragd |
Rękawice Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Odporność na Zimno +5-10% |
Szarfa
Klejnot
Runa Tal
Doskonały Szmaragd |
Pas Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Odporność na Trucizny +5-10% |
Trójkątna Tarcza
Klejnot
Runa Nef
Doskonały Szmaragd |
Tarcza Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Odporność na Magię +5-10% |
Napierśnik
Klejnot
Runa Eth
Doskonały Szmaragd |
Zbroja Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Poprawiona Obrona +10-30%
Połowa Czasu Trwania Zamrożenia |
Amulet
Klejnot
Runa Thul
Doskonały Szmaragd |
Amulet Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Zwiększona Szansa na Blok +1-10% |
Pierścień
Klejnot
Runa Amn
Doskonały Szmaragd |
Pierścień Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
+1-5 do Żywotności |
Broń z klasy Włóczni
Klejnot
Runa Sol
Doskonały Szmaragd |
Broń Bezpieczeństwa |
Obrażenia Zmniejszone o 1-4
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1-2
Zwiększone Obrażenia +35-60% |
|